景区二次消费有救了!

2020-08-29 10:17   来源: 互联网    阅读次数:104

        他说:"在最初的日子里,聚集在一起的项目并不属于某一特定的行业,所以来到操场的游客需要为体验付出代价。"面对这种困境,许多企业看到了整合带来的好处,于是画了一个圈,聚集了一批游乐设施,游客只需付出一次,项目就可以发挥。这大大提高了娱乐设施的使用效率,自然有利可图。然而,随着设施和设备成本的增加,门票已经不足以支撑公园的投资,于是商家开始采用多种方式使人们在公园内产生更多的消费,所有这些都被称为二晓。那么为什么人们要淘汰呢,兰屿文化主题开发设计院认为,游客一定要找个消费的理由。

        

        同时,二级消费也被纳入4A景区评价标准,该项目在"旅游商品"评分规则中最高可达15分。与其他需要大量资金的项目相比,该项目的投资无疑要小得多。

        

        正因如此,景区经营者和游客之间的斗争开始了。去年,上海迪士尼乐园不让人们带食物。兰屿文化认为,这只是一个缩影。如何驱散游客仍然是景区令人头疼的问题。

        

        消除困难

        

        1.游客停留时间短--没有时间购买

        

        游客在风景名胜区停留的时间有限,但在假日期间,游客会浪费大量宝贵的时间排队等候。这种长时间的排队不仅损害了游客的体验,而且占用了游客可以花的时间。

        

        第二,纪念品是同质的,没有吸引力--不想买

        

        游客购买的不是纪念品,而是旅游体验和记忆。高度同质的纪念品对游客来说毫无意义,自然会失去吸引力。事实上,劣质纪念品在市场上的泛滥已变得越来越难销售。

        

        3.景区文庄产品的开发需要大量的前期投资--高风险。

        

        对于刚刚起步的小风景区来说,投入大量资金开发文庄产品是不现实的,即使是在大型景区生产的文庄产品,也可能陷入"赞不绝口"的困境。

        

        促进五管二淘汰

        

        1.食物颜色、性别-满足美食家的需要,利用特产食品创收

        

        吃是人的一种本能,在旅游过程中,在吃饭的过程中满足会大大提高游客的旅游体验。

        

        与特色风景一样,食物分享是游客在微博微信和评论网站上分享的主要动力和内容,也是口碑营销的主要传播点。此外,它还解决了饮食问题,不仅增加了收入,还有助于延长游戏时间。

        

        特色食品一般包括特色小吃和便携食品。有条件的景区可以在景区周围或内部规划和建设有地方特色的特殊食品区。如果没有条件,游客也可以在旅游旺季举办美食节和民俗文化节。

        

        二、方便、舒适、有特色的住宿

        

        方便意味着居住的地方必须是一个更完整的功能区,有的吃饭,有的玩耍;舒适是基本的住宿需求。

        

        这是游客选择住在这里而不是附近其他地方的原因。与普通酒店相比,你提供的住宿条件独特吗?

        

        例如古镇客栈、佛道文化名胜区禅院、疗养院、少数民族风景区特色住宅、森林或海滩帐篷、草原蒙古包等,结合风景区或地方特色,营造出独特的住宿体验,让游客愿意入住。

        

        3.给游客一个离开的理由--创造夜间娱乐和休闲节目。

        

        对于包括景点在内的旅游目的地来说,让游客留下意味着更大的消费空间。假日游客的单价远高于观光旅游的单价,他们怎么能留下来呢?

        

        除了上述便利、舒适和特色的住宿外,还必须弥补游客对夜间娱乐和休闲的需求,如夏季篝火派对、文艺表演、温泉、保健、唱歌、酒吧、夜市和其他休闲娱乐场所,以便剩下的一些游客不受孤独地玩耍。

        

        4.关注妇女和儿童-她们正在影响旅游业的决策,旅游产品和服务应向妇女和儿童倾斜

        

        近年来,各大旅游网站的数据有一个共同点--以女性为主导的旅游产品购买决策。无论是家庭旅游、夫妻、集体,大多数都是"倾听她的声音",而女性更敏感,更多的消费冲动,分享冲动,几乎有助于旅游绝对收入和景点信息--口碑数据,旅游景点在提供旅游产品和服务方面,向女性用户提供服务。

        

        对于家庭旅游、亲子旅游和其他客人群体,无论孩子是否喜欢,往往是旅游决策和逗留时间的决定性因素,因此,如果在旅游景点的主要旅游群中有更多的家庭旅游和亲子旅游,他们可以为儿童规划和设计相应的旅游项目和产品,留住孩子,留住父母,并保留"多重消费"的可能性。

        

        5.游客购买的不是纪念品,而是旅行经历和记忆

        

        就像使用锤子手机的人购买的不是手机,而是情感,游客购买旅游纪念品,不是物质商品,而是精神或情感旅行体验。

        

        参与感有机会展示自己的才能,这样游客就可以参与纪念品的设计和生产。纪念品超出了游客的商品属性,让游客有理由拥有它。

        

        例如,将当地特色食品、葡萄酒、茶、特色菜等生产过程分开展示,让游客了解整个特色产品的产生过程,为游客参与设计和生产贡献力量,使游客能够参与设计和生产,这种独特的旅游体验将成为游客"应该"消费的宝贵记忆和理由。

        

        二消仍无法逃避饮食、生活、旅游、休闲购物,兰屿文化主题开发设计院认为,其核心是通过寻找途径丰富项目,通过娱乐项目和住宿,使人们在项目中停留的时间尽可能长,从而达到更多消费的目的。

责任编辑:fafa
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